gis初入门

参考链接 https://segmentfault.com/a/1190000015674238

GIS是一个设计用来捕获、存储、操作(manipulate)、分析、管理和展示空间或图像数据的系统。

GIS 应用 = 基础底图 + 操作图层 + 任务

  • 基础底图:可以简单地理解为就是地图,并且要求是一个不会频繁改变的地图。
  • 操作图层:用户使用的主要图层,承载主要的待编辑、展示和分析的信息数据。
  • 任务:如导航、地址编码等计算量比较大的分析任务。

GIS 数据和协议

由于 ArcGIS 在行业内的龙头地位,其指定的一系列数据格式和交换协议,成为 GIS 业界的标准协议。目前制定 GIS 协议的标准化组织为开放地理空间协会(OGC),其制定的规范称为 OpenGIS(Open Geodata Interoperation Specification)。

相关的接口和协议非常多,以后再一一补齐。目前大部分 demo 系统,导入的数据格式为 shp 文件,往往是由甲方直接提供、或者是网上的公开 GIS 服务提供商可提供下载的,不需要我们自行转换数据格式。ArcGIS 可以直接识别并导入,入库后也使用标准接口协议开放服务,比如 WMS(网络地图服务)和 WFS(网络要素服务)。

免费开源 GIS 软件

开源 GIS 软件,从大类来分,包含服务器版和桌面版(即桌面版)。显然我们最关注的是服务器版的 GIS 软件 / 组件。

服务器版的部署架构和 ArcGIS 基本类似,也是分 web、GIS Server、database 三大模块,并且可以分开部署。

参考链接https://blog.csdn.net/sxausgyy/article/details/8151019

要素模型(Feature)
要素是GeoTools中的核心术语,它是描述地理空间数据对
象的基本单位,它描述了一个现实世界中的客观地理实体,如:一条河流、一座桥梁都
可以理解为要素。

栅格数据
栅格数据是从上向下拍摄的地球照片,使用离散单元存储其值,图片的每个像素点都有一个指定值
服务器本身存储,传输速度快,服务器压力小,多为png,jpg,gif
数据量大,更新慢

矢量数据
矢量数据是仅仅存储节点,比如箭头,线条,点等。存储的是对象的轮廓,而栅格数据适合表达对象的内容。
矢量数据类型有点,线和多边形。
数量小,数据更新快
服务器压力大,技术要求高

1334284682_7917

在gist环境下回有图层的概念